Information i alla dess former spelar en allt viktigare roll i det moderna samhället. Helt nya medier växer fram och äldre medier förändras i rask takt. Som
civilingenjör i medieteknik arbetar du med design, utveckling och användning av tekniken bakom medierna och omvandlar informationsflöden för att passa våra sinnen.
Datorgrafik och visualisering ger möjlighet att simulera och animera komplicerade förlopp och strukturer. Tekniken används till exempel i specialeffekter för film och video, spel och flygsimulatorer och i verktyg för kirurger som behöver träna inför svåra operationer. Ett växande område är publicering av information. Vid sidan av de elektroniska medierna förändras också den klassiska trycktekniken. I ett modernt tryckeri sker i dag all text- och bildbehandling digitalt ända fram till överföringen till pappret.
Gränserna mellan medierna suddas ut allt mer. Till exempel pratar du, surfar, twittrar, chattar och ser på tv med mobilen. För att göra detta möjligt krävs bland annat kunskaper om distribution av ljud och rörliga bilder i realtid över datanät. Det här är bara några exempel på bredden i Medieteknikutbildningen.
Medieteknikprogrammet är en utbildning med tyngdpunkt på teknik för en bransch i ständig förändring. Basen är en gedigen grund i matematik, fysik och informationsteknik. Du får goda kunskaper om datorgrafik, grafisk teknik, visualisering, ljud- och videoteknik, projektledning och interaktion mellan människa och teknik. Eftersom kommunikation i tal och skrift är viktig i samspelet mellan människor får du utbildning i projektledning. Genom muntliga och skriftliga projektredovisningar utvecklar du förmågan att kommunicera effektivt, något du kommer att ha nytta av när du ska samarbeta med och leda kreatörer.
Du väljer ett specialområde de fyra sista terminerna för att fördjupa dig i en masterprofil inom medieteknik. Många av de kurser du kan välja har nära anknytning till aktuell forskning vid Linköpings
universitet.
Datorgrafik och visualisering är ett brett område som sträcker sig från modellering och animering för specialeffekter inom filmindustrin, via realtidssimulering och grafik i datorspel till visualisering av vetenskaplig data och medicinska 3D-bilder för diagnostik och simulering inom hälso- och sjukvård. Du lär dig de senaste metoderna inom 3D-grafik, simulering och animering samt teknikerna bakom Virtual Reality,VR. Här får du programmera och använda den senaste utrustningen för VR. I andra kurser lär du dig hur datorgrafik kan användas för att tolka vetenskapliga data och hur 3D kan användas inom medicin. Kopplingen till Norrköpings Visualiseringscenter, med såväl forskning, utbildning, utveckling för industri som publik verksamhet, och som är en av de ledande mötesplatserna kring visualisering i Europa, ger dig möjligheten att i en unik miljö utveckla spetskunskaper inom visualisering och datorgrafik.
Digital bildreproduktion och publicering i bemärkelsen informationsspridning och kommunikation är utmärkande för många företag. Det kan vara fast eller mobilt över internet eller andra kanaler. Databaser med till exempel geografiska data, färgbilder och ljud är vanliga företeelser som kräver kunskaper i de tekniker du kommer att arbeta med under utbildningen. Du lär dig om färg och färgåtergivning av bilder i olika medier och du studerar reproduktionstekniker för förpacknings-, tidnings- och katalogtryck. Du läser även om dokumentformat och digitala strukturer för grafik, bilder och ljud samt om tekniken bakom komprimering i exempelvis JPEG- och MP3-formaten.